Как создавали Падингтона: ТОП 7 визуальных эффектов

Мы нашли интересный брейк-даун фильма «Падингтон в Перу», показывающий, как именно делалась графика в фильме.

Вы, наша аудитория, точно понимаете, что медведи в фильме — это 3D, но в фильме есть и другие техники, о которых мы и расскажем в этом посте.

0:15 и 0:23 — иллюстрация процесса «пример игры персонажа». При создании анимации сложно выдумать с нуля все движения персонажа (как двигаются его лапы? как он вздрагивает? и т. п.).

Для того чтобы у художников был материал для вдохновения, актеры отыгрывают вживую все сцены. Без декораций, грима и костюмов — только движения, эмоции и диалоги.

0:25 — пример клин-апа и добавление фона с последующей цветокоррекцией кадра. Идеальную локацию сложно найти, поэтому киноделы  обычно выбирают подходящую по ключевым параметрам — например, аутентичный домик, а всё остальное дорисовывают — горы, водопад и прочее.

Мы в нашем проекте таким же образом изменяли весь фон за богатырями.

0:39 и 2:02 — здесь ситуация наоборот: локация идеальная (река в Колумбии), но вывезти туда съёмочную группу с техникой очень сложно — сложно и дорого добраться, организовать проживание, обеспечить электричество и прочие нюансы.

Поэтому кадры с героями снимаются в отдельно построенной декорации и накладываются на общие планы этой сложной локации.

1:30 — целиком сделанная в 3D локация. То, что вы видите в цвете, — это финальный кадр, серые кадры — как выглядит локация в 3D до добавления текстур, цвета и света.

1:40–1:45 — съёмка фонов для сцены в лодке. Саму лодку, как вы заметите позже, снимали на подвижной станции на хромакее. И затем вместо хромакея был подставлен специально снятый для этих кадров фон.

1:53 — можно заметить применение практических спецэффектов — брызги и ветер создаются вентилятором и «шлангом».

2:16 — пример концепта. Перед тем как сценарий отдавать студии графики, создаются концепты ключевых локаций и сцен фильма. Ведь в сценарии написано просто «деревня медведей». Но как она должна выглядеть? Эксперименты в 3D будут стоить дорого и долго.

Художники заранее набрасывают иллюстрации с вариантами того, как это может выглядеть. И уже утверждённые рисунки передаются и декораторам (кто готовит реальную локацию), и студии графики (кто моделирует оставшиеся элементы или создаёт всё с нуля).

Брейк-даун мы взяли с канала студии Framestore, где, кстати, работал один из гостей нашего подкаста (выпуск можно послушать по ссылке.

последние записи

Читать
Идеи

Мы подготовили подробный разбор инструментов Higgsfield, которые помогут добиться голливудской кинематографичности.

Читать
Идеи

ИИ-видео для e-commerce: 7 лучших кейсов и как выбрать агентство, которое действительно увеличит ROI.

Читать
Разное

В новой статье мы собрали 7 примеров, где фотореалистичная анимация — это не просто эффектная картинка, а убедительное доказательство эффективности технологии.